Avance Syndicate
El 13 de enero del 2012 in Artículos, Avances, Destacado
Cuando EA anunció el retorno del clásico Syndicate, muchos fuimos los que nos frotamos las manos pensando en una versión actualizada del clásico de Molyneux. Pocos pensamos entonces que volvería en forma de shooter.
Pero es lo que tenemos en esta generación, las compañías no están por arriesgar y la apuesta más segura parece la de los FPS. El Syndicate de Starbreeze Studios (autores de los juegos de The Chronicles of Riddick y The Darkness) tomará de los originales el nombre y la ambientación, poco más. Lleva la acción a 2069, tres grandes corporaciones (Eurocorp, Cayman and Global y Aspari) controlan el gran negocio de la guerra. Nosotros encarnaremos a Miles Kilo, un prototipo de agente con el que se está experimentando la posibilidad de mejorar su rendimiento a través de implantes. ¿No nos suena esto a algo reciente? Sí, Syndicate recuerda peligrosamente a Deus Ex Human Revolution, no solo en la trama sino incluso en los diseños de algunos de los escenarios que se han mostrado y el tono dorado de las paletas de colores empleadas, aunque en este caso no sean exagerados. ¿Copia? ¿plagio? No, simplemente son dos sagas que beben de la moda cyberpunk que trajo consigo Blade Runner y algunas otras películas del mismo tipo. ¿Es coincidencia que reaparezcan las dos franquicias tan próximas en el tiempo? Cada uno puede pensar lo que quiera, pero es indudable que Syndicate se anunció antes de comprobar el buen resultado comercial y de crítica del excelente Human Revolution.
La obra de Eidos Montreal puede servir a la gente de Starbreeze como referencia en cuanto a buscar una identidad propia que permita sobresalir en la inmensa cantidad de shooter en primera persona que pueblan las estanterías de las tiendas de videojuegos. Y en ello aseguran que están, prometen una historia a la altura de la mejor película futurista. Para ello se ha contratado a Richard Morgan, un afamado y premiado novelista británico de ciencia ficción y fantasía, que ya colaboró con Electronic Arts en el Crysis 2 de Crytek.
Syndicate promete ser mucho más que solo un juego de tiros en primera persona. Aunque no llegue al nivel de libertad de acción que Human Revolution permite, quiere proporcionar al jugador una ambientación y una trama por encima de la que suelen ofrecer los FPS, una trama que el jugador irá descubriendo poco a poco y que le mantendrá enganchado al juego hasta que lo termine. La inclusión de puzles, interacción con personajes y escenarios y la gestión de inventarios estarán presentes en el juego, lo cual lo desmarca de los FPS puros al uso.
Una novedad importante es que Syndicate permitirá el juego cooperativo de hasta cuatro jugadores simultáneos, cada uno controlando a un miembro del equipo de Miles, con especialidades y habilidades muy diferentes entre ellos.
La banda sonora será una parte muy importante de esa ambientación con la que se pretende envolver al jugador, para ello se utilizarán remezclas de los excelentes temas que Russell Shaw compuso para los títulos originales y se compondrán algunas otras nuevas para el juego.
Pero no podemos olvidar que Syndicate será un shooter en primera persona, y ahí los aspectos técnicos mandan. El buen hacer de los suecos de Starbreeze Studios en títulos como los juegos de The Chronicles of Riddick o el injustamente olvidado The Darkness (con cuya secuela competirá directamente) pueden ser una garantía de un buen trabajo. Lo que se ha mostrado hasta ahora tiene un aspecto notable aunque con puntos claros a mejorar. La mezcla de Deus Ex, Blade Runner y Mass Effect que parece el juego puede resultar en un conjunto muy espectacular o en una amalgama sin personalidad dependiendo del trabajo final del estudio desarrollador.
Valoración:
Hay dudas acerca de la apuesta de Electronic Arts. A los jovenes jugadores de FPS no les suena para nada la saga Syndicate y a los que jugamos los títulos de Bullfrog no nos hace demasiada gracia el cambio de género. Debemos ser inteligentes y valorar este nuevo Syndicate en función de lo que ofrezca y dejarnos de prejuicios y nostalgias que no llevan a nada. Espero que Starbreeze Studios mantenga el buen nivel de sus últimos trabajos y nos ofrezca de la mano de EA un título que nos sorprenda tanto como Deus Ex: Human Revolution, con el que tiene tantos paralelismos.









No dudo que acabe siendo un buen juego, pero no puedo ocultar mi “fustración” por el cambió de género.
Guardo muy buenos recuerdos del Syndicate original y para nada me gustaria que mancillasen su nombre!
Hombre, hay veces que los cambios pueden ir para bien. Mira si no el Castlevania de Mercury Steam.
Totalmente de acuerdo Jose Luis. Precisamente estoy disfrutandolo estos dias y la verdad es que es una verdadera joya.
Pero cuando se toca un titulo imprescindible (para mi lo es) es imposible no tener miedo de que hagan una chapuza en toda regla innovando en algo que ya era de por si bueno.
Hay veces que los cambios vienen bien y otras muchas en las que no. Ojalá este caso sea de los primeros y llamadme lo que queráis pero yo prefiero que los juegos sean lo que fueron. Con novedades pero manteniendo la esencia de la saga.