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Desarrollar para PC de alta gama es el causante del downgrade gráfico

  • Mmmm, creo que no hay que tomarse la última frase tan literal. Un juego debe desarrollar el juego en un PC de gama alta, lo que no debe es testearse en el mismo, y hablo de Alphas técnicas, Alphas, Betas técnicas y Betas (cerradas y abiertas), que aunque parece estúpido que mencione lo de las betas, yo fui invitado para ser alpha tester y beta tester de Battlefield 3 (sí yo tampoco me lo creía pero tengo el email que me respalda xD Algo de bueno saqué de comprarme todos los Battlefields hasta entonces) y los requisitos que pedían eran desorbitados y los siguen siendo hoy en día.

    Por eso voy a lo del testeo, es la parte más importante del proceso de programación y desarrollo, y se ha de hacer en un PC que cumpla los requisitos mínimos estipulados por el equipo, otro en varias gamas intermedias y por último en gamas altas, pero ha de funcionar bien en el mínimo (nada de 25 fps).