Jugadores online de Activision Blizzard durante el primer trimestre

Jugadores online de Activision Blizzard durante el primer trimestre

El conglomerado Activision Blizzard hace públicos sus números del primer trimestre de este año

Mantienen un volumen de jugadores online en perpetuo crecimiento, entre otros datos interesantes

Hace unos días pudimos conocer algunos datos de la actividad que está registrando el conglomerado Activision Blizzard durante ese año. Desde que estos dos gigantes del videojuego unieran sus fuerzas, sus resultados dejan en simple anécdota los avances y números de otras compañías dedicadas al software. Entre lo que podríamos clasificar como los titulares más destacados de la información que ha publicado la corporación norteamericana, se puede hablar de los 30 millones de jugadores que ha alcanzado Destiny, cada uno de ellos echando una media de más de 100 horas de juego. Del mismo modo, los jugadores que se han apuntado a la beta de Overwatch también se cuentan por millones, una verdadera hazaña para un juego que ni siquiera está terminado. Los jugadores registrados de Hearthstone ya superan los 50 millones, habiendo llegado a los 40 millones el pasado noviembre. La compañía ha recibido beneficios a por valor de $1,46 billones* en lo que va de año, siendo el 64% de éstos de origen digital. Los beneficios digitales se han incrementado también un 59%, acumulándose en un total de $926 millones. Cifras de otro planeta, pero eso no es todo.

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Comparativa de beneficios en Activision Blizzard: primer trimestre de 2016 frente al primer trimestre de 2015

El volumen de jugadores online de los productos Activision, con el buque insignia de COD: Black Ops 3, representa un crecimiento del 10% con respecto al año pasado, llegando a una media de 55 millones de jugadores al mes. La sección de Blizzard no se queda atrás, con un total de 26 millones de jugadores y un crecimiento del 23% con su principal captador HearthStone. <<Tenemos más gente jugando a ‘Black Ops 3’ que a ningún otro título en nuestra historia, y esto a pesar de el rechazo inicial que sufrió el proyecto con el primer tráiler (…), y como el anterior, ‘Infinite Warfare‘ está ambientado también en el futuro. Si no tomáramos riesgos creativos no tendríamos una franquicia>> explica Eric Hirshberg, el CEO de Activision, ante los inversores de este gran conglomerado. Con la noticia del nuevo Battlefield 1 y la respuesta del público en redes sociales será interesante asistir a esta nueva competición, sin embargo Activision tiene cubiertas las espaldas ante el posible éxito de sus competidoras pensando en nuevas posibilidades.

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