Revista Online

Numero 29 – Julio 2011

Dejamos atrás la cita más importante del mundo de los videojuegos: el E3 de Los Angeles. Y como no podía ser menos, en la revista de este mes os contamos todo lo acontecido en un especial de más de 40 páginas dedicadas a las conferencias y a los juegos presentados.

Las novedades no han sido pocas. Por una parte tenemos el anuncio de la nueva consola de Nintendo: WiiU. Una máquina curiosa cuyo mando incluye una pantalla de 6 pulgadas. Por otro lado, Sony nos ha bombardeado con datos de su nueva consola portátil PS Vita, sucesora de PSP. El más relevante de ellos, su inesperado precio de lanzamiento: 250€. (más…)

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Numero 28 – Junio 2011

Tradicionalmente el mercado del videojuego solo tiene un pico. Comienza en octubre y acaba en diciembre. La campaña navideña es vital para una industria que todavía sigue en términos de comercialización fuertemente ligada al mundo de los juguetes. Después de eso, los lanzamientos de peso los contamos con cuentagotas. Ni que decir tiene los meses de verano, terreno propicio para que los juegos basados en los “éxitos” cinematográficos del momento hagan su agosto sean meses parcos de calidad y cantidad.

Algo así como lo que ocurre en enero. Pero este primer semestre a punto de concluir ha sido en términos generales, pobre. (más…)

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Numero 27 – Mayo 2011

El mes de abril ha sido un mes de cambios en Games Tribune. Mes en el que nos hemos sentado gran parte del equipo y hemos debatido posibles puntos a mejorar en nuestra revista mensual. Y aquí tenéis el resultado. Con este número de mayo encontrarás una revista cuyo corazón sigue siendo el mismo, pero cuyo contenido está en pleno crecimiento.  Muestra de ello es un mayor peso al contenido de opinión, como siempre con un enfoque crítico y sin pelos en la lengua.

También encontrarás una buena cantidad de secciones nuevas como “GTM Geek News”, donde repasaremos algunas de las novedades del mundo de la tecnología y “No sólo juegos”, sección en la que hablaremos de cine, música, cómics y otros temas de interés común en la redacción. (más…)

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Numero 26 – Abril 2011

Hace un mes justo os anunciábamos con alegría nuestro paso hacia lo que creíamos era algo para crecer. Lamentablemente la realidad ha acabado por abrirnos los ojos. Lo que allí encontramos distaba mucho de ser el germen de un salto de calidad. Y si más el comienzo de una pesadilla. Este hecho acabó con la salida en pleno de todo el grupo de redacción de Games Tribune Magazine de aquel proyecto. A veces es necesario dar un paso para atrás, para poder dar dosal frente. Y eso es lo que en esencia hemos hecho. Hemos retornado a nuestra casa. Y si cabe, con más ilusión que antaño. Y no solo eso, sino además hemos reclutado a más gente para la causa.

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Numero 25 – Marzo 2011

Este mes estamos de celebración. El 28 de febrero de hace dos años nació este humilde proyecto llamado Games Tribune. Hoy, quiero dar las gracias al a todos y cada uno de los miembros que han formado parte de la tripulación, y que ha mantenido a flote el proyecto mirando siempre al frente. Gracias también a la gran cantidad de medios que, sin vernos como competencia, nos han dado la mano y han ayudado a que esto sea grande. Y junto ambos e igual o más importantes, los cientos de miles de amigos que hemos hecho cada mes y que nos aportan la ilusión necesaria para no venirnos abajo. Un millón de gracias a todos.

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Numero 24 – Febrero 2011

Si bien despedimos el 2010 con una sensación agridulce, no menos alentador ha sido este principio de año. Poquitos, muy poquitos lanzamientos han tenido lugar en el 01 del 11. Aun así, muchos de ellos han sido esperados y seguidos por todos nosotros durante los meses pasados. Dead Space 2, LittleBigPlanet 2 o Mass Effect 2 ya están entre nosotros.

Así mismo Enero ha servido para que Nintendo y Sony muestren sus apuestas en el terreno portátil para los próximos años. 3DS está a la vuelta de la esquina. Y sigue ilusionándonos. NGP, como conoceremos a partir de ahora a PSP2 también llegará este año. Y lo hace con unos números que sobre el papel, asustan. (más…)

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Número 23 – Enero 2011

Nos adelantamos a la llegada del año nuevo con un número plagado de novedades. Y una que sobresale por encima de todas, Epic Mickey. Un juego diferente que nos ha engatusado en este triste final de año. Pero no el único. Por fin llegó Gran Turismo 5. Por cierto, no os podéis perder el megareportaje que incluimos desde rFactornews, donde os hacemos un balance de los mejores simuladores deportivos para PC. Además, aprovechamos este cierre de año para anunciar los ganadores de nuestros GTM Awards de este 2010 que justo acaba. Enhorabuena a todos los ganadores. Feliz año nuevo.

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Numero 22 – Diciembre 2010

Comenzamos a despedir 2010 con un número en el que hablamos de más de cuarenta títulos. Juegos como Assassin’s Creed Brotherhood, Call of Duty Balck Ops, Ghost of Sparta, Sonic Colours y el lanzamiento de Kinect ocupan los principales focos de atención del mes que ya termina. Por cierto, estad atentos a nuestro blog, porque en breve anunciaremos los candidatos a los GTM Awards del 2010.

2010 se presentó desde el inicio como uno de los años más fuertes de la última década. Venimos de un 2008 donde fueron lanzados algunos de los mejores títulos de esta generación. Un 2009 algo más flojo pero con grandes joyas como Uncharted 2 en su campaña navideña. (más…)

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Número 21 – Noviembre 2010

Los títulos que nos llegan este mes podrían ser un cúmulo de todos los temas de los que tanto hemos hablado en gamestribune desde nuestro nacimiento: malditos bugs, maldito hype desatendido, la importancia, o relativa importancia mejor dicho, de la duración de un juego, el empuje de los estudios relativamente nuevos y su creatividad. Por supuesto, lo de los bugs va por Fallout New Vegas, tan acusados que han hecho mella en su puntuación final. Tenemos también, en capítulos anteriores, el furioso hype de Molyneux y su Fable iii, al que ellos mismos ya se han apurado a poner freno con sus propias declaraciones. (más…)

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Número 20 – Octubre 2010

Con el Gamefest 2010 en el horizonte, despedimos el verano con un especial del Tokyo Game Show, no sin antes dar un pequeño gran repaso a todo lo destacable de este mes, con un Kingdom Hearts Birth by Sleep sobresaliente y un Dead Rising 2 que vuelve a ser tan divertido como el primero.

Y si septiembre ha empezado a carburar, preparaos para octubre, con un Fable III apunto de aterrizar, un esperanzador New Vegas o el próximo capítulo del profesor Layton. Más de 30 juegos tratados en este número, con una jugosa entrevista a Carlo Barone, PM de Black Ops para España. (más…)

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