Rincón indie: The Binding of Isaac

El 16 de enero del 2012 in Análisis, Artículos, Destacado

En un momento en el que el fenómeno indie comienza a saturarnos, The Binding of Isaac se confirma como todo un “must have” en su estilo y una bocanada de ánimo en un género que últimamente peca de pervertirse.

Bizarro y adictivo. Esos serán los adjetivos que más repetiremos a partir del momento en que nos pongamos a jugar a The Binding of Isaac. Resumiríamos así y de un plumazo, cientos de miles de análisis, críticas y elogios habidos acerca de este juego. Desde el argumento hasta los personajes, pasando por los items, extras y enemigos que nos iremos encontrando. Todo en el juego de Team Meat (artífices de Super Meat Boy) nos traerá el buen regusto añejo aderezado con unas buenas gotas de la locura particular de la mente de su creador. Y esto es lo que lo convierte en un juego sencillamente genial. No hay ahora mismo, nada parecido. Nunca las lágrimas de un niño dieron tanto juego y diversión.

La historia es bien simple .Isaac –un niño calvo y cabezón que despertará el “papi” que todos llevamos dentro– ha sido ofrecido en sacrificio por la flipada de su madre a un Dios del que poco o nada sabemos. Dolido y con profundos lagrimones en los ojos, el protagonista huirá por su vida mientras llega a la conclusión de que el único remedio para salvar  esta será precisamente matando a “la madre que lo parió”. Acongoja, ¿eh?

The Binding of Isaac nos regalará desde el primer momento  , con toda una gran variedad de enemigos, en su mayor parte revisiones y remodelaciones unos de otros, perfectamente diseñados y  dotados de unos muy buenos niveles de creatividad que nos harán más partícipes si cabe de la angustia del pequeño. Mención aparte son los jefes finales, los  cuales se representarán a medio camino entre lo cómico y lo aterrador. Quizás más el producto de una mente enferma que de otra cosa  ¡We love it!

En general la factura técnica no alcanza los mínimos de otros títulos. Existe además un gran contraste entre los elementos animados y aquellos que permanecen estáticos tales como los escenarios. Estos últimos son bastante limitados y abusan quizás de minimalistas. Diseños simplones, con texturas planas y bicromáticas que los relegan a un segundo plano pero que en el fondo pudieran querer dar esa sensación de tristeza y oscuridad en la que se ve envuelto nuestro protagonista.

Cumpliendo aunque con no mucha estridencia, la banda sonora del juego se nos hará monótona a partir de la primera media hora de juego. Básicamente y salvo momentos muy puntuales, disfrutaremos únicamente de una misma melodía pero  que sin embargo le vendrá como anillo al dedo para la ambientación general. Es de destacar sin embargo, el resto de los lamentos y sonidos del resto de las criaturas.

Aparte de ir avanzando tristemente y de forma aleatoria por las diferentes mazmorras –cualidad que le aportará una inusitada rejugabilidad– el toque Rpg nos la aporta el hecho de poder ir mejorando y agregando items a nuestras habilidades iniciales.  Muchos por un módico precio y una gran parte absurdos o delirantes como sostenes, tacones y hasta pelucas. Con el clásico “wasd” de todo arcade que se precie, manejaremos de forma solvente a Isaac en una constante plañidera. Será esta, nuestra llorera, la mejor arma contra los seres habitantes del bajo inframundo y del subconsciente del muchacho. Cualquier padre sabe lo insportable que es un niño llorando a las cuatro de la mañana. Una auténtica arma de destrucción masiva.

Heces, orines y mucha sangre, completan el elenco de monstruosidades escatológicas de las que hace gala un juego algo difícil que aportará al jugador grandes momentos que rememorarán todo el espíritu de los juegos retro del pasado. Una luz guía y estandarte de cómo se debe de hacer un juego con poco presupuesto y sí muchísima genialidad.

Conclusiones:

The Binding of Isaac nos trae lo mejor de los juegos de la vieja escuela. Dificultad, buena jugabilidad y una adicción muy gratificante para con el jugador. Todo un ejemplo a seguir en su estilo. Muy recomendable.

Por qué debes jugarlo:

Primero por su precio, ya que Steam actualmente lo oferta muy barato. Y segundo por todo lo demás sin importar su calidad gráfica ya que rebosa de una absorbente jugabilidad y adicción que pocos hoy en día tienen

Positivo:

-  Adictivo

- Personajes a desbloquear e items a descubrir

- Los enemigos

-  Muy bizarro

-  Nada que ver con lo existente

- Empezar desde el principio si mueres    (sí, en este juego es una virtud)

- La aleatoriedad de los escenarios

Negativo:

- Técnicamente flojea

- Banda sonora mejorable

- Que se termine

Otras opiniones:

Si el panorama indie no tuviese la repercusión y pujanza actuales no sería posible que un juego como The Binding of Isaac llegase al gran público. Divertido y desafiante como pocos. (Jose Barberán)