Todo sobre televisores 3D (2/2)

El 2 de septiembre del 2010 in Destacado, Reportaje

Segunda mitad del artículo sobre televisores 3D (Ver la primera parte). La segunda entrega hablaremos sobre qué ofrece jugar en 3D. También dedicaremos una parte a ver que tipo de televisor, LED, LCD o Plasma, es la mejor elección para disfrutar de ellas. Mirando al futuro, también descubriremos algunas de las geniales aplicaciones de esta tecnología en nuestros hogares como puede ser el multijugador a pantalla completa en un mismo televisor o la visualización de varios canales simultaneos.

Qué ofrece jugar en 3D

Pese a que todavía es pronto para definir este punto, los primeros títulos en 3D para consola nos dan una idea. Y si todo va bien, puede que nos encontremos con una evolución tan  grande como el paso del blanco y negro al color. La diferencia entre ver un film 3D y jugar a un videojuego 3D es abismal. En una película, el 3D puede proporcionar el añadido de la espectacularidad en algunas escenas, pero el resto de ventajas de la tecnología pasan desapercibidas pese estar presentes.

El 3D en los videojuegos aporta una inmersión mucho mayor. Puede transformar lo que es un juego del montón como Avatar en una experiencia única. Y no sólo a nivel técnico, sino también a nivel jugable. Las 3D nos aportan profundidad, y con ello la posibilidad de calcular distancias de forma mucho más real. En un juego de acción, podemos sentir como un enemigo se aproxima a nosotros a toda prisa. El aporte a los juegos de velocidad también puede llegar a ser notorio. Tras jugar a la demostración de Motorstorm 2, pese a estar capada a nivel técnico, el juego sabe a poco sin 3D. Los saltos son espectaculares, los cambios de nivel y precipicios dan sensación de vértigo, el barro nos salpica,… una demostración sabe a muy poco. El resto de títulos, o no aportan nada en especial, o dan una sensación de tridimensionalidad escasa y forzada. Esto demuestra que las 3D, como pasa en el cine, también pueden ejecutarse de forma incorrecta, y es preferible aquel contenido pensado especialmente para jugar en 3D.

Mucha razón tienen los usuarios de PC  diciendo que es algo  que están disfrutando desde hace años. Sin embargo, los juegos nunca han estado pensados para ser visualizados en 3D y la sensación que pueden proporcionar no es comparable, como ocurre con los juegos de consola que utilizan simples parches.

La elección: LED, LCD o Plasma

Si preguntamos a la gente de a pie cuál de estas tecnologías ofrece mejores resultados, probablemente nos respondan LED. En las tiendas, motivado por las ventas, posiblemente nos den la misma respuesta. Pero cuidado, esto viene dado mayormente por las campañas de márquetin. Cada tipo de televisor tiene sus pros y sus contras, y deberemos tenerlos en cuenta a la hora de elegir.

Plasma: A muchos, un televisor de plasma puede sonarles como algo antiguo y obsoleto, pero no hay que dejarse engañar. Al ser una tecnología con bastante tiempo, los productos que encontramos en el mercado son fruto de años de evolución y mejoras. Las pantallas de plasma fueron criticadas por su pérdida de brillo y contraste con el paso del tiempo, pero en los televisores actuales, especialmente los de gala alta, esto ha minimizado notoriamente. Sobre papel, el plasma se lleva la palma en cuanto a prestaciones, consiguiendo un brillo y una calidad de negros notables y superiores al LCD. Otra evolución notoria es el grosor, consiguiendo televisores de 3 a 5 cm.

En cuanto a frecuencia de refresco, el plasma es el ganador indiscutible, consiguiendo frecuencias altas de hasta 600Hz sin encarecer demasiado el coste. Debido a este factor, su precio también es ligeramente inferior al del LCD y LED (hablando siempre de televisores compatibles con la tecnología 3D) en pantallas grandes.

Pero no podían ser todo flores para el plasma. El consumo de los televisores de plasma sigue siendo elevado a día de hoy. Si hablamos de un tamaño de 50 pulgadas, con el brillo alto y la luz que emiten los puntos también alta, el consumo se puede disparar a más de 400w. Otro problema de los televisores de plasma es su sensibilidad a la luz natural.  En habitaciones muy iluminadas o con luz directa, nos vemos obligados a subir la iluminación y consecuentemente aumentando el consumo.

Por último, son altamente sensibles a las imágenes estáticas, sobre todo durante las primeras horas de uso. Esto nos afecta especialmente a los jugadores. Los videojuegos, en su mayoría, disponen de una zona estática donde se indica la vida, munición o similares. Esta zona es propensa a quedarse retenida y, pese a ser imperceptible si hay otra imagen en movimiento, puede ser molesta en escenas oscuras. Como recomendación, es conveniente no jugar durante las primeras 200 horas, y si lo hacemos, que sea en sesiones de no más de 2 horas intercalándolas con otro contenido o con el protector de pantalla del televisor. Una vez pasadas estas horas, las posibles retenciones desaparecen en segundos y es algo que no debe preocuparnos.

LED: La tecnología LED es la más nueva de las 3, y por tanto, la menos evolucionada. No obstante, se trata de una tecnología prometedora que ha conseguido igualar en especificaciones al plasma  en cuanto a brillo, contraste y calidad de negros. Una ventaja de los televisores LED respecto a los Plasma e incluso los LCD es su consumo realmente reducido, sobre los 150w para televisores de 50 pulgadas con el brillo alto, consumiendo unos 120w con configuraciones estándar. En cuanto a grosor, son también los más finos, con unos grosores incluso de 1-2 cm.

Ya dentro de las 3D, suelen ofrecer frecuencias entre 200 y 240Hz. Es bastante inferior al plasma, pero más que suficiente para reproducir contenidos en 3D. Para que esto no nos eche para atrás podemos compararlo con nuestro televisor actual. Muy posiblemente muestre entre 60 y 120 imágenes por segundo y lo veamos la mar de bien.

Pero estas prestaciones tienen un precio. Los televisores LED son también bastante más caros que los Plasma o los LCD. Pese a ser una tecnología ganadora, también es la novedad, y eso se paga con precios más altos.

LCD: Pese que puede dar la impresión de que es la peor de las tres tecnologías, el LCD es una opción que no hay que descartar. Cierto es que los niveles de negro no son tan buenos como en los dos anteriores. Contraste y brillo tampoco pueden compararse. Pero también hay que tener en cuenta que lejos de los números, los resultados siguen siendo espectaculares en la gama alta, que en la que nos movemos.

Muy posiblemente dispongas de un televisor LCD, ya sea HD Ready o FullHD, y muy posiblemente estés más que satisfechos con él. No obstante hay que añadir que el LCD ha evolucionado mucho en poco tiempo gracias a los paneles de iluminación led; la diferencia con un televisor de hace tres años se puede apreciar a simple vista. El precio está muy a la par con el del Plasma dependiendo mucho del tamaño de la pantalla. Por último tenemos que, si lo que si buscamos un televisor de menos de 40 pulgadas, posiblemente sea nuestra única opción.

Que está por venir

Espero que este artículo os haya sido ameno, y si es posible, de utilidad. Para acabar, quiero mirar al futuro de la mano de algunas de las patentes de Sony. En ellas podemos ver que las posibilidades de las gafas activas van mucho más allá de las 3D.

Dentro del mundo de los videojuegos, encontramos realmente interesante la posibilidad de juego multijugador local a pantalla completa y sin que el otro jugador vea nuestros movimientos. Y siempre con un sólo televisor. Esto es posible intercalando las imágenes a mostrar y mostrándolas a cada jugador gracias a las gafas. Gracias a esto también podemos imaginar ver varios canales de televisión simultáneos, ver la televisión mientras otro juega o reproduce una película,… El sonido queda solucionado con unos pequeños cascos incorporados en la montura.

Y esto es solo el principio.