Especial GTM² #006
Ahondamos en el origen de los asesinos y templarios que dieron pie a una de las franquicias del videojuego más relevantes de los últimos años: Assassin’s Creed.
Cuando el Viejo de la Montaña cabalgaba junto a su séquito, los poderosos enmudecían. Reyes y emperadores sucumbían a la ira de la Orden de los Asesinos, un credo religioso que infundía el terror entre las clases más pudientes y cuyas leyendas se extendieron a lo largo de los siglos. Los crímenes eran perpetrados, a menudo, por personas de confianza que habían sido captados por la secta, de modo que la inseguridad se instauró en las ya de por sí traicioneras cortes. ¿Cómo librarse de los asesinos si su rostro podía corresponderse con el de un ser amado? ¿Cómo confiar si cualquier persona podía blandir el filo? «Nada es verdad, todo está permitido».
Lejos de ser un mero repaso de la saga Assassin’s Creed, este especial explora el origen real de asesinos y templarios, analiza varias épocas y profundiza en algunos aspectos clave de la serie de Ubisoft.
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